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搜索资源列表

  1. unpv13e

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  2. unix 网络编程 第三版 最新版 源代码
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:654440
    • 提供者:huj
  1. 001

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  2. tcp ip 作者: W.Richard Stevens 国际知名的Unix和网络专家,《TCP/IP 详解》(三卷本)作者  W.Richard Stevens(1951-1999),是国际知名的Unix和网络专家;受人尊敬的计算机图书作家;同时他还是广受欢迎的教师和顾问。Stevens先生1951年生于赞比亚,他的家庭曾多次搬迁,最终定居于南非。早年,他就读于美国弗吉尼亚州的费什本军事学校,后获得密歇根大学学士、亚利桑那大学系统工程硕士和博士学位。他曾就职于基特峰国家天文台,从事计算机
  3. 所属分类:通讯编程

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:367747
    • 提供者:冯鹏斐
  1. 002

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  2. 作者: W.Richard Stevens 国际知名的Unix和网络专家,《TCP/IP 详解》(三卷本)作者  W.Richard Stevens(1951-1999),是国际知名的Unix和网络专家;受人尊敬的计算机图书作家;同时他还是广受欢迎的教师和顾问。Stevens先生1951年生于赞比亚,他的家庭曾多次搬迁,最终定居于南非。早年,他就读于美国弗吉尼亚州的费什本军事学校,后获得密歇根大学学士、亚利桑那大学系统工程硕士和博士学位。他曾就职于基特峰国家天文台,从事计算机编程;还曾在康
  3. 所属分类:通讯编程

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:242335
    • 提供者:冯鹏斐
  1. unix_internet_program

    0下载:
  2. unix网络编程。电子书,好东西大家分享-unix network programming. E-books, good things to share
  3. 所属分类:Internet-Socket-Network

    • 发布日期:2017-06-19
    • 文件大小:27969902
    • 提供者:leiling
  1. LINUX-socket

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  2. Socket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket接口。     Socket接口设计者最先是将接口放在Unix操作系统里面的。如果了解Unix系统的输入和输出的话,就很容易了解Socket了。网络的 Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1406540
    • 提供者:陈威
  1. Unix-Network-Programming

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  2. 网络编程的圣经,这本书写得非常好,第一写得很细,把所有可能的问题都提到了,当我看到有问题的地方时,接着就会发现,它后面就把我的问题给提出来并给出了解决办法和为什么这样。   其实技术本来没什么,怎么把它描述清楚才是需要人的智慧。-Bible of network programming, this book is written very well, very fine, all the possible issues referred to, when I see the problem
  3. 所属分类:Linux Network

    • 发布日期:2017-06-13
    • 文件大小:21466380
    • 提供者:eric
  1. DELPHI6

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  2. 基于Socket的即时通讯系统    Socket编程界面由4BSD UNIX首先提出,目的是解决网间网进程通信问题.Socket接口为进程间通信提供了一种新的手段,它不但能用于同一机器中的进程之间的通信,而且支持网络通信功能.Socket具有类型,反应了对用户透明的通信特性.-Socket-based instant messaging system Socket programming interface first proposed by 4BSD UNIX, the purpos
  3. 所属分类:Delphi VCL

    • 发布日期:2016-10-21
    • 文件大小:9443328
    • 提供者:ycx
  1. [网络游戏服务器编程].(韩)全洪.扫描版

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  2. 本书作者以其在韩国多年从事网络游戏开发的经验,向读者展示了网络游戏开发的核心——服务器编程的基本原理和特定技巧。书中首先介绍了计算机网络的基础知识,以及unix socket、winsock编程;然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型;接着以大量的实例程序为基础,向读者详细讲解网络游戏服务器编程技术,着重讲述了插件式游戏服务器的构成模块。在本书最后的附录中,作者还提供了自己编写的网络程序库文件,便于读者将其运用到实际开发中,提高编程速度和效率。    本书适合于初
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2013-07-08
    • 文件大小:26573934
    • 提供者:lark521
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